首先,你要先開一個新的空白檔案。
選擇FLASH檔案開啟來,才會有空白的頁面能夠製作FLASH。
要製作按鈕的話,要先有個雛型。 步驟1. 選擇”插入”,再選擇”新增元件” 或者是直接按”Ctrl+F8”。
名稱,就看個人要取什麼都可以,只要你知道那個名稱是什麼就好。 再來就是要選擇類型。因為,元件有三種類型,就是”影片片段”、”按鈕”、”圖像”。 然後,我要製作按鈕。我就選擇”按鈕”之後,就按確定。 步驟3
看到這個就是做按鈕時,才會出來的頁面。
步驟4
要做按鈕的話,當然要有一個圖案可以按,才可以當作是按鈕啊!
所以,我就先點選了工具列當中的”矩形工具”。

當然,做按鈕的圖片並不一定要用”矩形工具”,也可以自己動手畫。 不過,我想這只是做個學習紀錄,也就不要求美觀了。 所以我就在中間的地方,畫了個長方形。
步驟5
在看到上面的時間軸中,有”一般”、”滑入”、”按下”、”感應區”。
“一般”,是按鈕最原始的樣子。
“滑入”則是滑鼠在按鈕上面移動時,會出現的畫面。
“按下”是滑鼠在點下按鈕的瞬間模樣,所以可設可不設,就看個人啦!!
“感應區”是滑鼠點按鈕的感應區塊,但基本來說這個按鈕的模樣多大,就有多大的感應區塊,因此也是可設可不設。
如果要在”滑入”、”按下”、”感應區”應改圖片的話,就是再他們的名稱下面的時間軸上插入”關鍵影格”,就可以了。
但如果不想這麼麻煩的話,也可以就直接加入”影格”就好。
因此,就看個人啦!!
最後,在跳回”場景1”。
這時,你會看到”場景1”上完全沒有東西,因為,剛剛是製作按鈕元件。
然後,你就需要到”視窗”è點下”元件庫”è就會出現一個框格è就會找到你剛剛製作的元件了。
然後,在把元件拉出來就好了。


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