首先,你要先開一個新的空白檔案。

選擇FLASH檔案開啟來,才會有空白的頁面能夠製作FLASH

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要製作按鈕的話,要先有個雛型。

步驟1.

選擇插入,再選擇新增元件或者是直接按”Ctrl+F8”

 

名稱,就看個人要取什麼都可以,只要你知道那個名稱是什麼就好。

再來就是要選擇類型。因為,元件有三種類型,就是影片片段按鈕圖像

然後,我要製作按鈕。我就選擇按鈕之後,就按確定。

 

步驟3

 

 

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看到這個就是做按鈕時,才會出來的頁面。

 

步驟4

要做按鈕的話,當然要有一個圖案可以按,才可以當作是按鈕啊!

所以,我就先點選了工具列當中的矩形工具

 

 

botton5

當然,做按鈕的圖片並不一定要用矩形工具,也可以自己動手畫。

不過,我想這只是做個學習紀錄,也就不要求美觀了。

所以我就在中間的地方,畫了個長方形。

 

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步驟5

在看到上面的時間軸中,有一般滑入按下感應區

一般,是按鈕最原始的樣子。

滑入則是滑鼠在按鈕上面移動時,會出現的畫面。

按下是滑鼠在點下按鈕的瞬間模樣,所以可設可不設,就看個人啦!!

感應區是滑鼠點按鈕的感應區塊,但基本來說這個按鈕的模樣多大,就有多大的感應區塊,因此也是可設可不設。

如果要在滑入按下感應區應改圖片的話,就是再他們的名稱下面的時間軸上插入關鍵影格,就可以了。

 

 

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但如果不想這麼麻煩的話,也可以就直接加入影格就好。

 

 

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因此,就看個人啦!!

最後,在跳回場景1”

這時,你會看到場景1”上完全沒有東西,因為,剛剛是製作按鈕元件。

 

 

 

 

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然後,你就需要到視窗è點下元件庫è就會出現一個框格è就會找到你剛剛製作的元件了。

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botton12 

然後,在把元件拉出來就好了。

 

 

 

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